面试经历 – 快手测试开发工程师校招 (2)
这篇博文记录了博主在快手测试开发工程师校招面试中的经历。面试时博主被问及本科金融学课程内容,还进行了一道Leetcode题目的手撕。在面试中,博主谈到了自己的实习经历,包括在百度和蔚来的职责和测试内容。面试中还涉及到未来发展规划、项目参与动力以及金融学与计算机结合等问题。通过这篇文章,读者可以了解到快手测试开发工程师校招面试的一些具体问题和考察点。
面试经历 – 蔚来测试工程师校招 (2)
在文章中,面试经历者分享了在蔚来测试工程师校招中的面试经历。面试于2024年9月4日16:30开始,持续15分钟。面试官询问了关于实习经历、工作内容、发现BUG的经历以及对性能压测的看法等问题。面试者也被问及为什么从开发转为测试工程师,以及为何离开蔚来去百度等问题。面试持续时间较短,面试者感觉回答有点磕绊,最后没有问及面评结果。整体而言,面试经历者…
面试经历 – 灵犀互娱游戏测试开发工程师校招 (2)
我是贺兰星辰,HikariLan's Blog 博主,今天为大家带来了一篇面试经历分享,主要内容是我参加了灵犀互娱游戏测试开发工程师的校园招聘面试。面试时,被问及了关于自我介绍、实习经历、技术问题等方面的内容,包括介绍自己以及转变到测试开发的原因,实习经历中的成就与收获,对数据结构和算法的了解等等。同时,还提到了对游戏中概率计算的问题、沙盒游戏的体…
面试经历 – 蔚来测试工程师校招
作者是在蔚来公司进行测试工程师校园招聘的面试经历。面试时面试官表达了自己是第一次参与校园招聘,询问了一些测试和工作相关问题,而非技术问题。面试官之后称赞了作者之前的实习经历,认为技术较为出色,因而未深问技术问题。作者在面评环节中被指出回答问题时条理性不够清晰,但表现仍然积极。面试内容包括了自我介绍、前往百度实习的原因、工作环境比较、团队归属、业务系…
面试经历 – 灵犀互娱游戏测试开发工程师校招
博主在文章中分享了自己参加灵犀互娱游戏测试开发工程师校园招聘的面试经历。面试氛围轻松,主要考察对游戏理解,而非技术问题。面试官提到对游戏测试开发的了解偏少,建议加强学习。文章中详细描述了自我介绍、讨论计算机领域、设计模式、操作系统、以及关于游戏领域的提问,面试过程中也涉及一些技术问题和情景设想。整体而言,面试经历对于准备进入游戏领域的求职者提供了有…
面试经历 – 快手测试开发工程师校招
作者是一位面试者,参加了快手商业化部门测试开发岗位的校园招聘面试。面试历时60分钟,面试官主要围绕面试者简历上的项目经历进行询问,包括技术栈、项目难点等。面试内容涵盖了单元测试、压测、CI/CD系统、自动化测试框架、Java垃圾处理机制、MySQL事务、Redis缓存方案、kafka消息保序、Linux命令等多方面知识点。除自我介绍和项目经历外,面…
面试经历 – 微派网络服务器研发工程师校招
博主分享了自己参加微派网络“会玩”App海外版服务器研发岗位面试的经历。面试持续了65分钟,虽然在算法方面回答不太好,但与面试官聊得很愉快。面试涉及了自我介绍、对公司和岗位的了解、算法问题、项目经验、数据库知识、编程语言等多个方面的内容。面试官认真地提问了许多问题,从个人经历到技术知识广泛覆盖。面试虽然超时,但面试官认为面试仍未完全结束,并继续询问…
面试经历 – 美团校招 AI 面试
博主在2024年8月9日分享了自己参加美团校园招聘AI面试的经历。这次15分钟的AI面试由牛客网提供,包括选择熟悉的编程语言、技术题、开放题等多个环节。虽然面试内容相对简单,但也有些问题回答不全。博主提到对于AI面试流程的重要性存在疑虑,但依然准备着第二天的笔试。面试涉及的问题包括网络通信中的TTL作用、中间人攻击防范、Linux用户与用户组、Sh…
面试经历 – 元戎启行软件工程师校招
博主分享了自己参加元戎启行软件工程师校招的面试经历。在64分钟的面试中,只有前15分钟是关于问题回答,之后40分钟全是关于解算法题。尽管算法题并不难,但由于一开始没有正确思路,花了很长时间,最后在面试官的提醒下完成。面试官原本准备问许多Java面试题,但听了一些后决定不再提,直接转入算法环节。面试官态度友好,虽然提问不多,作者也觉得自己表现还行,但…
面试经历 – 西安思科特软件有限公司后端开发实习
本文是博主贺兰星辰分享了他在西安思科特软件有限公司后端开发实习面试的经历。面试时直接面老板,提问涉及算法题,要求O(n)时间复杂度和O(1)空间复杂度,有一题作为Homework。面试通过后进行HR面试,但博主对实习并不感兴趣。文章还列举了一些面试问题,包括开发语言、AI、container、kubernetes、TypeScript、面向对象的三…