本篇博客文章是“刷机那些事(2)”系列的第二部分,对于安卓系统的刷机进行了深入的探讨与总结。博主给出了常见的刷机方式,分别是通过Recovery刷机、通过刷机工具刷机、通过Fastboot刷机和通过OTA升级。同时,博主分享了刷机需要注意的一些细节事项,例如备份数据、选择合适的ROM、清除缓存等。在指导读者们如何恢复出厂设置和升级ROM的同时,博主…
本文是“极简版抖音项目的实现”系列的第二篇文章,主要介绍了如何使用Mock和单元测试来保证代码的质量和稳定性。作者详细介绍了Mock的基本概念和如何使用Mock来模拟数据和接口,以及如何使用单元测试来测试代码的各个部分。通过Mock和单元测试的使用,可以大大提高代码的可维护性和健壮性。
本文介绍了如何在WordPress中使用OAuth 2.0验证,以及如何部署Casdoor身份认证管理系统来管理用户身份验证。该文章通过提供一些相关的代码和图像来帮助读者更好的理解实现过程。阅读本文将使读者了解如何更好地管理用户身份验证,从而提高其网站的安全性。
本文介绍了如何参加第五届字节跳动青训营后端专场大项目需求 —— 「实现一个极简版抖音」中的一个视频流接口的实现细节。该项目采用了 Go 语言开发,并采用了微服务架构以及一系列技术组件,如 protobuf、gorm、Kitex、Hertz、Consul、PostgreSQL、Amazon S3 和 monkey 等。TokTik 使用一个简单的 s…
本文介绍了微服务架构中的服务治理方式,包括服务注册与发现,服务发布和稳定治理。服务注册与发现通过一个中心化的服务注册中心,实现了服务间通信地址的动态管理。服务发布通过蓝绿部署和灰度部署等方式,让服务的升级更加平滑和可控。稳定性治理通过限流、熔断、降级等方式,增加了服务的稳定性。同时本文指出,微服务架构的复杂度引来了治理、运维难度飙升等劣势,但通过服…
分布式系统中的数据库事务 | 青训营笔记 这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 8 天 前言 本文简述了在分布式系统中使用的分布式数据库事务方案。 什么是分布式 分布式系统是计算机程序的集合,这些程序利用跨多个独立计算节点的计算资源来实现共同的目标。可以分为分布式计算,分布式存储,分布式数据库等。 在分布式系统中,由于不同节点可能维护各自…
浅谈软件工程架构及其演进 | 青训营笔记 这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 7 天 前言 本文介绍了软件工程架构及其演进史,并包含了企业级后端架构刨析等内容。 什么是架构 软件架构是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构会包括软件组件、组件之间的关系,组件特性以及组件间关系的特性。软件架构可以和…