Forge 开发经验 —— 创造一个通过消耗耐久值进行合成的物品 Forge 开发经验 —— 创造一个通过损坏耐久值进行合成的物品 如果你玩过工业 2,你应该知道“锻造锤”这个物品,它可以通过消耗耐久值来将矿物锻造成矿物片,但是实际上“消耗耐久值合成”这个功能在原版是不受支持的,那么,应当如何实现这个功能呢? 环境:Minecraft 1.18.2, Forge 40.1.0, Mapping 'parchmen… 2022-5-10 14:59 | 84| 1| 技术 713 字| 4 分钟
有关 Kotlin 具名参数形参传参顺序导致输出结果发生改变问题的一些探索 有关 Kotlin 具名参数形参传参顺序导致输出结果发生改变问题的一些探索 具名参数 众所周知,Kotlin 拥有一种叫做具名参数(Named arguments)的特性,它在需要跳过可选参数,或是调整参数顺序的地方十分有效。 例如如下拥有五个参数,且后四个参数为可选参数的函数: fun reformat( str: String, normali… 2022-5-05 14:36 | 107| 0| 技术 781 字| 11 分钟