作者: 贺兰星辰

兰草凋荡,星辰璀璨。

129 篇文章

一文学会 Go 的三个主流开发框架| 青训营笔记
一文学会 Go 的三个主流开发框架| 青训营笔记 这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 5 天 前言 本文介绍了三个 Go 主流开发框架 GORM,Kitex,Hertz 的基本使用方法,覆盖了 ORM,RPC,HTTP 三个领域。帮助读者快速入门 Go 工程开发。 GORM GORM 是一款面向 Go 开发的,对开发人员友好的,“梦幻般…
从 Java 的角度看待 Go 的内存管理| 青训营笔记
从 Java 的角度看待 Go 的内存管理| 青训营笔记 这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 4 天 前言 本系列文章试图从一名 Java 开发者(有时也会穿插其他语言)的角度窥探 Go 语言,并以注释的方式提及 Go 与 Java 的一些区别,方便 Java 开发者迅速入门 Go 语言。 这是该系列的第四章,将介绍 Go 的内存管理机…
从 Java 的角度看待 Go 的编码规范和性能调优| 青训营笔记
从 Java 的角度看待 Go 的编码规范和性能调优| 青训营笔记 这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 3 天 前言 本系列文章试图从一名 Java 开发者(有时也会穿插其他语言)的角度窥探 Go 语言,并以注释的方式提及 Go 与 Java 的一些区别,方便 Java 开发者迅速入门 Go 语言。 这是该系列的第三章,将从 Go 的编…
从 Java 的角度实践 Go 工程| 青训营笔记
从 Java 的角度实践 Go 工程| 青训营笔记 这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 2 天 前言 本系列文章试图从一名 Java 开发者(有时也会穿插其他语言)的角度窥探 Go 语言,并以注释的方式提及 Go 与 Java 的一些区别,方便 Java 开发者迅速入门 Go 语言。 这是该系列的第二章,将从并发和依赖管理的角度带领读者…
从 Java 的角度初识 Go 语言 | 青训营笔记
从 Java 的角度初识 Go 语言 | 青训营笔记 这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 1 天 前言 本系列文章试图从一名 Java 开发者(有时也会穿插其他语言)的角度窥探 Go 语言,并以注释的方式提及 Go 与 Java 的一些区别,方便 Java 开发者迅速入门 Go 语言。 什么是 Go 语言? 与 Java 相同,Go 是…
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读完《深入理解JVM字节码》啦!
经过我不懈(大嘘)的努力,终于读完《深入理解JVM字节码》这本书啦! 不得不说是一本非常不错的书,兼具理论和工程实践,在讲述 JVM 字节码结构的同时还穿插了 Kotlin,Android,ASM 等内容: 想起来这本书从21年年底到现在断断续续看了一年多才看完,属于是摸上加摸了,233: 接下来打算看看 C++,或者接着看那本还完全没打开过的《深…
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论一种模块化的 Minecraft Minigame 游戏架构模型
论一种模块化的 Minecraft Minigame 游戏架构模型 TL;DR: 本文章试图说明一种可用于开发 Minecraft Minigame 或其他相似内容的,模块化的架构模型,作者基于 “分而治之” 的理念设计了它们。基本上,这些架构由 Flow, Phase 和 Module 共同组成。文章也试图说明一种基于上述架构模型的,由事件驱动的…
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终于(基本)读完 Rust 语言圣经啦!
一个多月没更博客,所以水一文233(其实也是因为这个事情耽搁了) 经过一个多月的阅读,终于基本看完了 course.rs 的基础和进阶部分啦! (现在咱们也算是懂 Rust 的人了,哈哈) 接下来看看能不能学学 Go...
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Yuki
冬天的第一场雪。 (冻死了
那些年,Kotlin 都截胡了哪些 Java 新特性
那些年,Kotlin 都截胡了哪些 Java 新特性 众所周知,Kotlin被称为最好的 Java。自 Kotlin 发布以来,凭借着其在 JVM 平台上惊人的兼容性,互操作性以及新特性支持,其迅速成为了广泛使用的 JVM 语言之一,就连 Google 也将 Kotlin 钦定为 Android 的首选开发语言。Kotlin 相对 Java 提供了…